{"id":6939,"date":"2023-07-09T12:02:40","date_gmt":"2023-07-09T12:02:40","guid":{"rendered":"https:\/\/jornal.ai\/uncategorized\/valve-esclarece-politica-sobre-banimento-de-jogos-gerados-por-ia\/"},"modified":"2023-07-09T12:02:40","modified_gmt":"2023-07-09T12:02:40","slug":"valve-esclarece-politica-sobre-banimento-de-jogos-gerados-por-ia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/jornal.ai\/noticias\/valve-esclarece-politica-sobre-banimento-de-jogos-gerados-por-ia\/","title":{"rendered":"Valve Esclarece Pol\u00edtica sobre Banimento de Jogos Gerados por IA"},"content":{"rendered":"

A Valve esclarece confus\u00e3o sobre banimento de jogos gerados por IA no Steam<\/h2>\n

Em comunicado oficial, a Valve se posicionou sobre o recente banimento de jogos que utilizam conte\u00fado gerado por intelig\u00eancia artificial (IA) no Steam, buscando esclarecer a situa\u00e7\u00e3o e suas pol\u00edticas a respeito do assunto.<\/strong><\/p>\n

A pol\u00eamica teve in\u00edcio quando um desenvolvedor teve seu jogo rejeitado pelo Steam por utilizar elementos criados por IA. Segundo relatos de um usu\u00e1rio do Reddit, apenas alguns detalhes espec\u00edficos do game foram gerados pela IA, com a inten\u00e7\u00e3o de realizar ajustes posteriormente.<\/p>\n

Procurada pelo VGC, a Valve declarou: “A introdu\u00e7\u00e3o de IA \u00e0s vezes torna mais dif\u00edcil demonstrar que um desenvolvedor possui direitos suficientes para usar IA na cria\u00e7\u00e3o de ativos, incluindo imagens, texto e m\u00fasica”. A empresa deixou claro que ainda est\u00e1 aprendendo sobre o uso de IA no desenvolvimento de jogos e, por isso, n\u00e3o estabeleceu uma pol\u00edtica definitiva.<\/p>\n

A Valve tamb\u00e9m afirmou que sua inten\u00e7\u00e3o n\u00e3o \u00e9 “desencorajar” o uso de IA na cria\u00e7\u00e3o de jogos, mas sim proteger tanto a si mesma quanto os desenvolvedores de poss\u00edveis problemas relacionados aos direitos autorais. Segundo a empresa, \u00e9 necess\u00e1rio garantir que os desenvolvedores possuam as licen\u00e7as adequadas para utilizar as tecnologias de IA em seus trabalhos.<\/p>\n

Um dos desafios enfrentados nesse caso \u00e9 o fato de que os modelos de IA s\u00e3o treinados com grandes volumes de dados, muitas vezes sem rastreabilidade at\u00e9 uma fonte espec\u00edfica, a menos que sejam fornecidos pelos pr\u00f3prios desenvolvedores. Por exemplo, o gerador de imagens Adobe Firefly dificulta a identifica\u00e7\u00e3o da origem das imagens produzidas.<\/p>\n

A Valve deixou claro que sua decis\u00e3o de n\u00e3o banir diretamente jogos que utilizam ativos gerados por IA \u00e9 baseada nas leis de direitos autorais existentes, sem adicionar opini\u00f5es adicionais. A empresa busca um equil\u00edbrio entre permitir a inova\u00e7\u00e3o proporcionada pela IA no desenvolvimento de jogos e garantir o respeito aos direitos autorais.<\/p>\n

Portanto, a situa\u00e7\u00e3o levanta questionamentos e provavelmente ser\u00e1 objeto de debates na ind\u00fastria dos jogos. A Valve est\u00e1 consciente de que ainda h\u00e1 muito a ser explorado e definido nesse cen\u00e1rio em constante evolu\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n\n\n\n\n
Not\u00edcia<\/th>\nResumo<\/th>\n<\/tr>\n
Valve se posiciona sobre banimento de conte\u00fado gerado por IA no Steam<\/td>\nA Valve esclareceu sua posi\u00e7\u00e3o ap\u00f3s o banimento aparente de conte\u00fado gerado por intelig\u00eancia artificial em jogos submetidos ao Steam. A empresa est\u00e1 aprendendo sobre IA e busca encontrar um equil\u00edbrio entre permitir a inova\u00e7\u00e3o e garantir o respeito aos direitos autorais.<\/td>\n<\/tr>\n
Introdu\u00e7\u00e3o de IA dificulta demonstra\u00e7\u00e3o de direitos suficientes para uso de ativos<\/td>\nA Valve afirmou que a introdu\u00e7\u00e3o de IA torna mais dif\u00edcil demonstrar que um desenvolvedor possui direitos suficientes para usar IA na cria\u00e7\u00e3o de ativos, como imagens, texto e m\u00fasica.<\/td>\n<\/tr>\n
Valve n\u00e3o busca desencorajar uso de IA na cria\u00e7\u00e3o de jogos<\/td>\nA Valve deixou claro que sua inten\u00e7\u00e3o n\u00e3o \u00e9 desencorajar o uso de IA na cria\u00e7\u00e3o de jogos, mas sim se proteger e proteger os desenvolvedores de poss\u00edveis quest\u00f5es relacionadas a direitos autorais.<\/td>\n<\/tr>\n
Desenvolvedores devem utilizar tecnologias de IA com licen\u00e7as adequadas<\/td>\nA Valve enfatizou que os desenvolvedores devem utilizar tecnologias de IA em seu trabalho com licen\u00e7as comerciais adequadas e n\u00e3o infringir direitos autorais existentes.<\/td>\n<\/tr>\n
Valve busca equil\u00edbrio entre inova\u00e7\u00e3o e respeito aos direitos autorais<\/td>\nA Valve est\u00e1 buscando encontrar um equil\u00edbrio entre permitir a inova\u00e7\u00e3o proporcionada pela intelig\u00eancia artificial no desenvolvimento de jogos e garantir que os direitos autorais sejam respeitados.<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n

Com informa\u00e7\u00f5es do site Dexerto.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

A Valve esclarece confus\u00e3o sobre banimento de jogos gerados por IA no Steam Em comunicado oficial, a Valve se posicionou sobre o recente banimento de jogos que utilizam conte\u00fado gerado por intelig\u00eancia artificial (IA) no Steam, buscando esclarecer a situa\u00e7\u00e3o e suas pol\u00edticas a respeito do assunto. A pol\u00eamica teve in\u00edcio quando um desenvolvedor teve<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":6938,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/jornal.ai\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6939"}],"collection":[{"href":"https:\/\/jornal.ai\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/jornal.ai\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/jornal.ai\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/jornal.ai\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6939"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/jornal.ai\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6939\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/jornal.ai\/wp-json\/wp\/v2\/media\/6938"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/jornal.ai\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6939"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/jornal.ai\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6939"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/jornal.ai\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6939"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}